ダブルキューブを使う
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ダブルはバックギャモンにおいて最も複雑で理解されていない分野です。
各ゲームはまず1ポイントを争うことで始まります。ゲームの途中で十分有利だと思ったプレーヤーは勝敗を2倍にすることを提案できます。この時プレーヤーはダブルキューブを次の適切な値にします。ダブルキューブの各面には、2から始まり、4、8、16、32、そして64とダブルとリダブルの状況を表す数が記されています。ゲーム開始時には、ダブルキューブはボード片方の、両プレーヤーの中央に64を表示して置き直されます(ダブルキューブには1がないため64を初期値にしています)。ゲーム中のどんな局面であっても自分が有利だと思ったプレーヤーは、2から始まる順にゲームの勝敗を倍にしていくダブルの提案をすることができます。
ダブルは自分の番のダイスを振る前にします。ダブルの提案を断った場合、相手は負けとなり1ポイント失います。あるいはダブルを受け入れると、新たに大きな勝敗の設定となりゲームは続きます。ダブルを受け入れたプレーヤーは(新たな値を示しつつ)ボードの自分側に置き、次にダブルを提案できるダブルキューブの所有者となります。
同じゲームで次のダブルを「リダブル」と言います。リダブルを断ると、リダブルの前に設定されていた勝敗の分だけ失って負けとなります。あるいは新たにダブルキューブの所有者となってさらに勝敗が倍増したゲームを続けることもできます。ゲーム中のダブルの提案に上限はありません。
ダブルについての詳しい解説は、記事「ダブルの基本」にあります。
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